草图大师(SketchUp)如何布尔运算

发布时间: 2024-09-07 11:58:00发布者: linlin

在草图大师(SketchUp)中,布尔运算是通过“实体工具”实现的。以下是具体步骤:

步骤:

  1. 确保模型为实体: 首先,参与布尔运算的对象必须是“实体”(Solid)。你可以通过选择对象后查看右下角的“实体信息”来确认它是否为实体。如果它不是实体,可以检查模型的几何结构,确保所有面都是闭合的,并没有多余的线条或未连接的面。

  2. 打开实体工具: 在 SketchUp Pro 中,有专门的“实体工具”(Solid Tools)。如果工具栏中没有显示,可以通过菜单栏选择 视图 -> 工具栏 -> 实体工具 将其显示出来。

  3. 布尔运算类型: 实体工具提供以下几种布尔运算:

    • 联合 (Union): 将两个实体合并为一个整体。
    • 相交 (Intersect): 创建两个实体的交集部分,并删除其余部分。
    • 减去 (Subtract): 从一个实体中减去另一个实体的部分。
    • 修剪 (Trim): 将一个实体修剪到另一个实体的形状。
    • 分割 (Split): 根据交集将两个实体分割成多个部分。
  4. 执行布尔运算:

    • 选择要进行布尔运算的实体。
    • 点击相应的布尔运算工具(联合、减去等)。
    • 按提示选择目标实体和操作对象,SketchUp 会自动完成布尔运算。

注意事项:

  • 实体必须为封闭几何体,如果模型中存在未闭合的面或多余的线条,SketchUp 会无法识别为实体,导致布尔运算失败。
  • 布尔运算只在 SketchUp Pro 中可用,免费版没有这些工具。

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